您现在的位置是:探索 >>正文

《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

探索8人已围观

简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea ...

《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

《星空》开发者:部分星球空旷是计并刻意设计 并不无聊

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

《星空》开发者:部分星球空旷是意设刻意设计 并不无聊

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。

这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。

开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?

Tags:

相关文章

  • 黄鼠狼吃老鼠吗

    探索

    ?只要老鼠被黄鼠狼盯上,90%是跑不掉的,黄鼠狼捉老鼠可厉害了,和猫一样直接锁喉。基本上一只黄鼠狼,一。黄鼠狼吃老鼠肉吗?黄鼠狼吃老鼠是老鼠的。黄鼠狼是吃老鼠的,是老鼠的天敌,它机智灵活的身体能制服比 ...

    探索

    阅读更多
  • 抖音足迹在哪里找 18183手机游戏网

    探索

    Ready 本期视频是由华为Mate 30 Pro手机、EMUI11.0.0系统、抖音短视频17.0.0版本录制的。抖音足迹在哪里找分为三步,抖音观看过的视频都可以在足迹里找到。以下为具体操作步骤: ...

    探索

    阅读更多
  • 英雄联盟lol英雄80条感人台词 关于爱情的伤感qq个性签名

    探索

    1.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。-----不祥之刃2.断剑可以重铸,破镜是否可以重圆?心碎可以可以无痕?------放逐之刃3.我日复一日地把自己弄得伤痕累累,只是为了看到你为我 ...

    探索

    阅读更多